
Modern Networking
by BluSpring · 다운로드 16만
Modern Networking 다운로드
이 사이트는 파일을 직접 제공하지 않습니다. 제작자가 올린 Modrinth 공식 페이지에서 최신 버전을 안전하게 받으세요.
Modern Networking 소개
Modern Networking은 여러 마인크래프트 버전과 여러 로더에서 공통으로 쓸 수 있는 네트워크 패킷 라이브러리입니다. 마인크래프트 1.20.6 이후 도입된 패킷 처리 방식을 기준으로 만들어졌으며, 그보다 오래된 버전에서도 같은 방식으로 패킷을 주고받을 수 있게 해 줍니다. 플레이어가 직접 기능을 체감하는 콘텐츠가 아니라, 다른 모드·플러그인이 서버와 클라이언트 사이 통신을 구현할 때 기대는 기반 도구입니다.
가장 큰 특징은 지원 플랫폼의 폭입니다. Fabric·Forge·NeoForge 같은 모드 로더는 물론 Bukkit·Spigot·Paper·Purpur·Folia 서버, 그리고 프록시인 Velocity까지 아우릅니다. 개발자는 플랫폼마다 통신 코드를 따로 짜는 부담을 줄일 수 있고, 서버 관리자는 이 라이브러리를 요구하는 프로젝트를 설치할 때 함께 넣어 주면 됩니다.
Modern Networking 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 종류 | 마인크래프트 플러그인 (라이브러리, 모드 겸용) |
| 제작자 | BluSpring |
| 지원 버전 | 1.16 ~ 26.3 |
| 로더·플랫폼 | Bukkit, Fabric, Folia, Forge, NeoForge, Paper, Purpur, Spigot, Velocity |
| 카테고리 | 라이브러리 |
| 다운로드 | 약 16만 1천 회 |
| 최초 공개 | 2025-05-01 |
| 최근 업데이트 | 2026-08-22 |
| 라이선스 | MIT |
| 배포처 | Modrinth |
주요 특징
- 다중 버전 지원 - 하나의 패킷 API를 여러 마인크래프트 버전에서 공통으로 사용할 수 있습니다.
- 다중 로더 지원 - 모드 로더와 서버 플랫폼, 프록시를 아우르는 넓은 호환 범위를 갖췄습니다.
- 최신 패킷 방식 기반 - 1.20.6 이후의 패킷 처리 방식을 기준으로 설계되었습니다.
- 버전별 빌드 제공 - 라이브러리 버전마다 담당하는 마인크래프트 버전 범위가 나뉘어 있습니다.
- 개발자 문서 - 사용법은 GitHub의 README에서 개발자용으로 안내됩니다.
서버 설정과 사용 방법
Modern Networking은 받는 파일을 게임 버전에 맞게 고르는 것이 가장 중요합니다. 제작자가 정리한 라이브러리 빌드와 지원 범위는 다음과 같습니다.
| 라이브러리 기준 버전 | 지원하는 마인크래프트 버전 |
|---|---|
| 1.18.2 | 1.18 ~ 1.18.2 |
| 1.19.2 | 1.19 ~ 1.20.1 |
| 1.20.4 | 1.20.2 ~ 1.20.4 |
| 1.20.6 | 1.20.5 ~ 1.20.6 |
| 1.21.1 | 1.21 ~ 1.21.5 |
| 1.21.8 | 1.21.6 ~ 1.21.8 |
| 1.21.10 | 1.21.9 ~ 1.21.10 |
| 1.21.11 | 1.21.11 |
| 26.1.2 | 26.1 ~ 최신 |
서버 관리자가 직접 다룰 명령어나 권한은 자료에 없습니다. 라이브러리를 요구하는 플러그인이나 모드가 있을 때 같은 플랫폼용 파일을 함께 설치하는 방식으로 쓰면 됩니다.
이런 분께 추천합니다
Modern Networking은 다음과 같은 경우에 필요해집니다.
- 설치하려는 모드나 플러그인이 이 라이브러리를 의존성으로 요구하는 경우
- 여러 버전·여러 로더용으로 동시에 프로젝트를 배포하는 개발자
- Velocity 프록시와 백엔드 서버 사이에 통신이 필요한 구성
- 구버전 서버에서도 최신 방식의 패킷 코드를 쓰고 싶은 분
다운로드 및 설치 방법
- 위 표에서 내 게임 버전에 맞는 라이브러리 빌드를 확인합니다.
- 페이지의 Modrinth에서 다운로드 버튼으로 이동해 같은 버전·같은 플랫폼용 파일을 받습니다.
- Paper·Spigot 등 서버라면 plugins 폴더에, Fabric·Forge·NeoForge라면 mods 폴더에 넣습니다.
- 서버나 게임을 재시작하고, 의존하는 프로젝트가 정상적으로 불러와지는지 확인합니다.
Velocity는 여러 서버를 묶는 프록시용 플랫폼이므로 프록시 서버의 plugins 폴더에 넣어야 합니다. Fabric 환경에서는 Fabric API가 필요한 경우가 많으니 실행 오류가 나면 먼저 확인해 보세요.
자주 묻는 질문
Modern Networking만 설치하면 뭔가 바뀌나요?
라이브러리이므로 단독으로는 눈에 보이는 변화가 없습니다. 이를 사용하는 다른 프로젝트가 있어야 역할을 합니다.
어떤 파일을 받아야 할지 모르겠어요.
게임 버전으로 위 표를 보고 라이브러리 빌드를 정한 다음, 서버 플랫폼이나 모드 로더에 맞는 파일을 고르면 됩니다.
클라이언트에도 설치해야 하나요?
의존하는 프로젝트가 어디에 설치되는지에 따라 다릅니다. 보통 그 프로젝트와 같은 쪽에 함께 설치하는 것이 원칙입니다.
개발에 쓰려면 어디를 참고하나요?
제작자는 개발자용 사용법을 GitHub README로 안내하고 있습니다.
Velocity 프록시에도 설치해야 하나요?
프록시에서 동작하는 프로젝트가 이 라이브러리를 요구한다면 프록시에도 Velocity용 파일을 넣어야 합니다. 백엔드 서버에서만 쓰는 프로젝트라면 해당 서버에만 설치하면 되므로, 의존하는 프로젝트의 설치 안내를 기준으로 판단하세요.
라이브러리 버전이 맞지 않으면 어떤 문제가 생기나요?
일반적으로 라이브러리 빌드가 게임 버전과 맞지 않으면 시작 단계에서 불러오기 오류가 나거나, 의존하는 프로젝트가 비활성화될 수 있습니다. 이런 경우 서버 로그를 확인하고, 위 표에 따라 올바른 빌드로 교체하면 대부분 해결됩니다.
라이선스는 어떻게 되나요?
MIT 라이선스로 공개되어 있습니다. 개발자가 자신의 프로젝트에 활용할 때 비교적 제약이 적은 편이지만, 자세한 조건은 라이선스 원문을 확인하는 것이 좋습니다.
마무리
Modern Networking은 버전과 로더가 제각각인 마인크래프트 환경에서 통신 코드를 하나로 묶어 주는 기반 라이브러리입니다. 직접 체감하는 기능은 없지만, 의존하는 프로젝트를 쓰려면 꼭 필요합니다. 버전 표를 참고해 맞는 빌드를 설치하면 문제없이 사용할 수 있습니다.
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