
HuskHomes
by WiIIiam278 · 다운로드 22만
HuskHomes 다운로드
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HuskHomes 스크린샷




이미지 출처: Modrinth
HuskHomes 소개
HuskHomes는 마인크래프트 자바 에디션 서버를 위한 텔레포트 플러그인입니다. 집 지정(셋홈), 워프, 공개 집, 텔레포트 요청, 이전 위치와 오프라인 플레이어 위치로의 이동 등 서버에서 자주 쓰는 이동 기능을 한 곳에 모았습니다. 제작자는 기능이 넉넉하지만 군더더기는 없는 구성을 지향한다고 설명합니다.
HuskHomes의 가장 큰 강점은 여러 서버를 묶은 네트워크에서도 쓸 수 있다는 점입니다. MySQL 데이터베이스를 연결하면 BungeeCord나 Velocity 프록시로 연결된 서버들 사이에서 집을 지정하고 텔레포트할 수 있습니다. 야생 서버와 로비 서버를 나눠 운영하는 네트워크에서 특히 빛을 발하는 기능입니다.
/sethome, /home, /tpa, /rtp처럼 플레이어에게 이미 익숙한 명령어를 그대로 쓰기 때문에 배울 것이 거의 없고, 큰 상자 GUI 대신 채팅창 안에서 동작하는 대화형 메뉴를 사용해 가볍고 깔끔하게 정보를 보여 줍니다.
HuskHomes 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 종류 | 마인크래프트 서버 플러그인·모드 (홈·워프·텔레포트) |
| 제작자 | WiIIiam278 |
| 지원 버전 | 1.16.5 ~ 26.3 |
| 로더·플랫폼 | Fabric, Folia, Paper, Purpur, Spigot, Sponge |
| 카테고리 | 게임 메커니즘, 관리, 이동수단, 유틸리티 |
| 다운로드 | 22만 회 이상 |
| 최초 공개 | 2022-08-14 |
| 최근 업데이트 | 2026-09-23 |
| 라이선스 | Apache-2.0 |
| 배포처 | Modrinth |
주요 특징
- 크로스 서버 지원 - MySQL을 이용해 프록시 네트워크의 여러 서버 사이에서 집과 텔레포트를 공유합니다.
- 익숙한 명령어 - /sethome, /home, /tpa, /rtp 등이 기본으로 들어 있어 따로 배울 필요가 없습니다.
- 채팅 메뉴 - 상자 GUI 대신 빠르고 보기 좋은 대화형 채팅 메뉴를 사용합니다.
- 관리자 기능 - /tp, /warp 같은 기본 관리 명령과 다른 플레이어의 집을 관리하는 도구를 제공합니다.
- 연동 기능 - Plan으로 집 관련 통계를 보고, Dynmap이나 BlueMap 웹 지도에 집 위치를 표시할 수 있습니다.
- 오픈 소스 API - HuskHomes API로 기능을 확장할 수 있습니다.
서버 설정과 사용 방법
제작자가 밝힌 요구 사항은 다음과 같습니다. 서버 플랫폼은 Spigot 1.17.1 이상, 최신 마인크래프트용 Fabric, 또는 API v9를 구현한 Sponge이며 Java 17 이상이 필요합니다. 여러 서버를 연결하는 크로스 서버 기능을 쓰려면 MySQL 8.0 이상 데이터베이스가 추가로 필요합니다.
| 운영 형태 | 필요한 것 |
|---|---|
| 단일 서버 | 지원 플랫폼 서버 + Java 17 이상 |
| 프록시 네트워크 | 각 서버에 HuskHomes + 공용 MySQL 8.0 이상 + BungeeCord 또는 Velocity |
단일 서버라면 파일을 넣고 재시작하는 것만으로 기본 기능을 쓸 수 있습니다. 네트워크 환경에서는 모든 서버가 같은 데이터베이스를 바라보도록 설정 파일의 데이터베이스 항목을 맞춰야 하며, 이런 구성은 보통 한 서버에서 먼저 연결을 확인한 다음 나머지 서버에 같은 설정을 복사하는 방식이 실수가 적습니다.
운영 측면에서 몇 가지를 미리 정해 두면 좋습니다. 이런 종류의 홈 플러그인은 보통 플레이어 한 명이 지정할 수 있는 집 개수나 텔레포트 대기 시간을 권한이나 설정으로 조절합니다. 집 개수를 너무 넉넉하게 주면 이동이 지나치게 쉬워져 탐험의 재미가 줄고, 너무 적게 주면 불편하다는 의견이 나오기 쉽습니다. 처음에는 보수적으로 시작한 뒤 플레이어 반응을 보며 조정하는 방식을 추천합니다. 공개 집 기능은 플레이어가 만든 상점이나 명소를 다른 사람에게 소개하는 용도로 활용하면 서버 커뮤니티 활성화에도 도움이 됩니다.
이런 분께 추천합니다
이동 관련 기능을 한 플러그인으로 정리하고 싶은 서버에 잘 맞습니다.
- 야생·마을 서버에서 셋홈과 워프를 기본 기능으로 제공하려는 분
- 여러 서버를 프록시로 묶어 운영하는 네트워크 관리자
- 웹 지도에 플레이어 집 위치를 보여 주고 싶은 분
- 무거운 GUI보다 가벼운 채팅 메뉴를 선호하는 서버
다운로드 및 설치 방법
- Java 17 이상에서 Spigot·Paper·Purpur·Folia, Fabric 또는 Sponge 서버를 준비합니다.
- 페이지의 Modrinth에서 다운로드 버튼으로 이동해 플랫폼과 게임 버전에 맞는 HuskHomes 파일을 받습니다.
- 플러그인 서버는 plugins 폴더에, Fabric 서버는 mods 폴더에 넣습니다.
- 서버를 재시작하면 설정 파일이 생성됩니다. 크로스 서버를 쓸 경우 MySQL 정보를 입력하고 다시 시작합니다.
Velocity나 BungeeCord는 여러 서버를 묶는 프록시용이며, HuskHomes 자체는 그 아래에 연결된 각 게임 서버에 설치합니다. 플러그인은 싱글플레이에서는 사용하지 않습니다.
자주 묻는 질문
서버 하나만 운영해도 MySQL이 필요한가요?
아닙니다. MySQL 8.0 이상은 여러 서버를 연결하는 크로스 서버 기능에 필요합니다.
무작위 텔레포트도 되나요?
/rtp가 기본 명령어 목록에 포함되어 있습니다.
플레이어 집을 지도에 표시할 수 있나요?
Dynmap이나 BlueMap과 연동해 집 위치를 웹 지도에 보여 줄 수 있습니다.
Fabric 서버에서도 쓸 수 있나요?
네. 최신 마인크래프트용 Fabric 서버를 지원하며, Sponge와 Spigot 계열에서도 사용할 수 있습니다.
오프라인인 플레이어 위치로도 이동할 수 있나요?
제작자 설명에 이전 위치와 오프라인 위치 텔레포트가 기능 목록으로 포함되어 있습니다.
기능을 직접 추가할 수 있나요?
오픈 소스로 공개되어 있고 HuskHomes API를 제공하므로 개발 지식이 있다면 확장 플러그인을 만들 수 있습니다.
마무리
HuskHomes는 홈, 워프, 텔레포트 요청을 하나로 묶고 크로스 서버까지 지원하는 텔레포트 플러그인입니다. 익숙한 명령어와 가벼운 채팅 메뉴 덕분에 플레이어도 쉽게 적응합니다. 서버 규모에 맞게 단일 서버 또는 네트워크 구성으로 시작해 보세요.
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