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마인크래프트 플러그인

FastAsyncWorldEdit

by NotMyFault · 다운로드 55만

FastAsyncWorldEdit 다운로드

이 사이트는 파일을 직접 제공하지 않습니다. 제작자가 올린 Modrinth 공식 페이지에서 최신 버전을 안전하게 받으세요.

FastAsyncWorldEdit 스크린샷

FastAsyncWorldEdit 대표 이미지

이미지 출처: Modrinth

FastAsyncWorldEdit 소개

FastAsyncWorldEdit(줄여서 FAWE)은 건축가와 맵 제작자, 그리고 대규모 지형 작업이 필요한 모든 사람을 위한 초고속 월드 편집 플러그인입니다. 유명한 월드 편집 플러그인 WorldEdit을 바탕으로 만든 포크(fork)로, 속도와 메모리 사용량을 크게 개선하고 훨씬 많은 기능을 더했습니다. 수십만 블록을 한 번에 채우거나 붙여 넣는 작업에서 서버가 멈추는 것을 막아 주는 것이 핵심입니다.

제작진은 FAWE를 "설정과 사용이 간단하고, 설정 폭이 매우 넓으며, CPU와 메모리를 최소한으로 쓰고, 여러 플레이어가 동시에 써도 안전하며, 가장 느린 모드에서도 엄청나게 빠르다"고 소개합니다. 또한 WorldEdit에 의존하는 다른 플러그인을 쓰고 있다면 FAWE를 설치하는 것만으로도 그 플러그인들의 성능이 함께 좋아진다고 설명합니다.

모든 편집은 비동기로 처리되고 일부 작업만 메인 스레드에서 나눠 실행되기 때문에, 큰 작업 중에도 서버의 다른 플레이어가 느끼는 렉을 줄일 수 있습니다.

FastAsyncWorldEdit 정보

항목내용
종류마인크래프트 플러그인 (월드 편집)
제작자NotMyFault
지원 버전1.16.5 ~ 26.2
로더·플랫폼Bukkit, Paper, Purpur, Spigot
카테고리관리, 최적화, 유틸리티, 월드 생성
다운로드약 55만 회
최초 공개2022-10-02
최근 업데이트2026-08-16
라이선스GPL-3.0-only
배포처Modrinth

주요 특징

  • 200개가 넘는 명령어 - 기본 편집부터 고급 브러시까지 폭넓은 명령어를 제공합니다.
  • 무제한 되돌리기와 롤백 - 월드별 무제한 //undo 기록, 즉시 조회와 롤백, 서버 간 클립보드를 지원합니다.
  • 플레이어별 제한 - 엔티티, 타일, 메모리, 변경량, 반복 횟수, 영역 등을 플레이어마다 세밀하게 제한할 수 있습니다.
  • 강력한 브러시·마스크·패턴 - 새 //brush와 //tool, 확장된 마스크·패턴 문법, 붙여 넣기 변형을 추가합니다.
  • 즉시 복사 - //lazycopy로 크기에 상관없이 즉시 복사하고, 일부 손상된 스키매틱 파일도 자동 복구합니다.
  • 다양한 부가 기능 - 바이옴 혼합, 월드 페인팅, 이미지 가져오기, 동굴 생성, 구조물 블록 형식 지원 등을 제공합니다.

서버 설정과 사용 방법

FAWE는 블록을 실제로 배치하는 방식(배치 모드)을 여러 단계로 나눠, 뒤로 갈수록 더 높은 처리량을 내도록 설계되었습니다. 기본값은 청크 배치 모드입니다.

배치 모드설명
Blocks (Bukkit-API)청크 배치를 쓸 수 없을 때만 사용되며, 그래도 Spigot의 다른 플러그인보다 빠르다고 소개됩니다.
Chunks (NMS)청크 섹션 전체를 한 번에 배치하는 기본 모드입니다.
World (CFI)새 월드나 지역을 생성할 때 사용됩니다.

보호 플러그인과의 연동도 지원합니다. Bukkit 환경에서 WorldGuard와 PlotSquared를 지원하므로, 보호 구역 밖을 함부로 편집하지 못하게 할 수 있습니다. 또한 기본적으로 //inspect와 //history rollback으로 변경 내역을 찾아보고 되돌릴 수 있으며, 디스크 사용량을 줄이고 싶다면 압축 수준과 버퍼 크기를 늘리라고 안내되어 있습니다.

여러 사람이 함께 쓰는 서버라면 플레이어별 제한 기능을 꼭 살펴보세요. 일반적으로 건축 권한을 주는 플레이어에게는 한 번에 바꿀 수 있는 블록 수와 메모리 사용량에 상한을 두어야, 실수로 거대한 명령을 실행해도 서버 전체가 흔들리지 않습니다.

이런 분께 추천합니다

  • 대규모 지형과 건축물을 빠르게 다뤄야 하는 건축 서버 운영자
  • WorldEdit 작업 중 서버가 멈추는 문제를 겪은 분
  • 여러 빌더가 동시에 편집하는 팀 프로젝트
  • WorldEdit 의존 플러그인의 성능까지 끌어올리고 싶은 서버

다운로드 및 설치 방법

  1. Paper·Spigot·Purpur·Bukkit 서버를 준비합니다.
  2. 페이지의 Modrinth에서 다운로드 버튼으로 이동해 서버 버전에 맞는 FastAsyncWorldEdit 파일을 받습니다.
  3. .jar 파일을 서버의 plugins 폴더에 넣고 서버를 재시작합니다.
  4. 첫 실행 후 만들어지는 설정 파일에서 플레이어별 제한 등을 조정합니다.

FAWE는 WorldEdit의 포크이므로 일반적으로 원본 WorldEdit과 동시에 넣지 않고 FAWE 하나만 설치합니다. 플러그인은 서버 전용이라 싱글플레이 월드에는 쓰지 않습니다.

자주 묻는 질문

WorldEdit 명령어를 그대로 쓸 수 있나요?

FAWE는 WorldEdit을 기반으로 만든 포크라 익숙한 명령어 체계를 이어 가면서 더 많은 명령어를 추가합니다.

WorldEdit을 요구하는 플러그인과 같이 쓸 수 있나요?

제작진은 WorldEdit에 의존하는 플러그인이 있다면 FAWE만 설치해도 그 플러그인들의 성능이 좋아진다고 설명합니다.

잘못 편집한 걸 되돌릴 수 있나요?

월드별 무제한 //undo 기록과 //history rollback을 지원합니다.

보호 구역 플러그인과 충돌하지 않나요?

Bukkit 환경에서 WorldGuard와 PlotSquared를 지원합니다.

큰 작업을 하면 서버가 느려지지 않나요?

FAWE는 편집을 비동기로 처리하고 일부 작업만 메인 스레드에서 나눠 실행하도록 설계되어 있어 영향이 적은 편입니다. 그래도 아주 큰 작업은 접속자가 적은 시간에 하고, 플레이어별 제한으로 상한을 두는 것이 안전합니다.

로그 데이터가 디스크를 많이 차지해요.

제작진은 디스크 사용량을 줄이려면 압축 수준과 버퍼 크기를 늘리라고 안내합니다. 설정 파일에서 해당 항목을 조정해 보세요.

마무리

FastAsyncWorldEdit은 WorldEdit의 편리함은 그대로 두고 속도와 기능을 크게 끌어올린 월드 편집 플러그인입니다. 비동기 처리와 플레이어별 제한 덕분에 여럿이 함께 쓰는 서버에서도 안정적으로 대규모 작업을 할 수 있습니다. 서버 버전에 맞는 파일을 설치하고 건축 작업을 더 빠르게 진행해 보세요.

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