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마인크래프트 플러그인

ClearLag++

by fernsehheft · 다운로드 18만

ClearLag++ 다운로드

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ClearLag++ 스크린샷

ClearLag++ 대표 이미지
ClearLag++ 스크린샷 2ClearLag++ 스크린샷 3

이미지 출처: Modrinth

ClearLag++ 소개

ClearLag++는 마인크래프트 서버의 렉을 종합적으로 줄여 주는 성능 관리 플러그인입니다. 바닥에 떨어진 아이템과 엔티티를 주기적으로 정리하는 기본 기능부터, 몹 스폰 제어, 갑옷 거치대·아이템 액자 개수 제한, 렉을 일으키는 청크 찾기와 언로드까지 서버를 무겁게 만드는 여러 원인을 한곳에서 다룹니다.

자동 정리 기능은 설정한 시간마다 떨어진 아이템과 엔티티를 제거하며, 정리 전에 카운트다운을 보여 줘 플레이어가 아이템을 챙길 시간을 줍니다. 이름이 붙은 몹, 농장에서 키우는 몹, 스코어보드 태그가 붙은 몹은 정리 대상에서 빠지고, 사망 시 떨어진 아이템이나 플레이어 근처에 막 떨어진 아이템도 일정 시간 보호됩니다. 소중한 것까지 지워 버리는 거친 정리 플러그인과 달리 세심한 보호 장치를 갖춘 점이 눈에 띕니다.

그 밖에도 64개 한도를 넘어 아이템을 합치고 물약처럼 겹쳐지지 않는 아이템을 묶는 스마트 스태킹, 레드스톤·물리 연산 최적화, 패킷 속도 제한 등 고급 최적화 기능을 담고 있습니다.

ClearLag++ 정보

항목내용
종류마인크래프트 서버 플러그인 (렉 감소·최적화)
제작자fernsehheft
지원 버전1.18 ~ 26.3
서버 플랫폼Bukkit, Paper, Purpur, Spigot
카테고리게임 메커니즘, 관리, 몹, 최적화, 유틸리티
다운로드18만 회 이상
최초 공개2025-06-17
최근 업데이트2026-09-25
배포처Modrinth

주요 특징

  • 자동 정리와 보호 - 설정한 시간마다 아이템·엔티티를 지우되, 이름 붙은 몹과 사망 드롭 등은 보호합니다.
  • 선택적 몹 제거 - /clearlag killmobs, /clearlag nuke로 적대·우호·전체 몹을 골라 제거합니다.
  • 레드스톤·물리 최적화 - 레드스톤 갱신 빈도를 제한하고 모래·자갈 대량 낙하나 피스톤 장치로 인한 렉을 막습니다.
  • 엔티티·타일 엔티티 제한 - 아이템 액자, 갑옷 거치대, 탈것, 투사체, 호퍼·상자·스포너 수를 청크별·전체로 제한합니다.
  • 스폰·번식 제한 - 청크당 동물 수를 제한해 번식 렉을 막고, 플레이어와 멀리 떨어진 몹을 제거해 AI 연산을 줄입니다.
  • 환경·연결 제어 - 불 번짐, 액체 흐름, 포털 사용을 조절하고 ProtocolLib 기반 패킷 속도 제한을 지원합니다.

서버 설정과 사용 방법

ClearLag++는 PlaceholderAPI용 플레이스홀더를 다양하게 제공해, 스코어보드나 탭 목록에 서버 상태를 보여 줄 수 있습니다. 대표적인 것만 추려 보면 다음과 같습니다.

플레이스홀더표시 내용
%clearlag_nextclear%다음 자동 정리까지 남은 시간 (예: 5m 30s)
%clearlag_lastclear_total%마지막 정리에서 제거된 전체 엔티티 수
%clearlag_entity_total%서버 전체에 로드된 엔티티 수
%clearlag_ram%서버 JVM 메모리 사용량
%clearlag_loaded_chunks%로드된 청크 수

원거리 몹 제거 기능은 주의해서 써야 합니다. 제작자 설명에 따르면 이 기능은 몹의 AI만 끄는 것이 아니라 몹 자체를 없애는 방식이며, 이름이 붙었거나 번식시켰거나 태그가 붙었거나 길들였거나 끈에 묶인 몹은 기본적으로 제외되고, 게임이 원래 디스폰하지 않는 몹은 항상 유지됩니다. 그래도 처음 도입할 때는 제거 거리를 넉넉하게 잡고 플레이어 반응을 살피는 것이 안전합니다.

정리 주기도 서버 성격에 맞춰야 합니다. 이런 종류의 플러그인은 보통 주기를 너무 짧게 잡으면 플레이어가 아이템을 잃어 불만이 생기고, 너무 길게 잡으면 렉 감소 효과가 줄어듭니다. 카운트다운 알림과 플레이스홀더로 남은 시간을 보여 주면 불만을 크게 줄일 수 있습니다.

이런 분께 추천합니다

엔티티와 레드스톤 때문에 TPS가 자주 떨어지는 서버에 잘 맞습니다.

  • 떨어진 아이템과 몹이 쌓여 렉이 심한 야생 서버
  • 대형 레드스톤 장치나 농장이 많은 기술 서버
  • 스코어보드에 서버 상태를 실시간으로 보여 주고 싶은 관리자
  • 보호 장치가 세심한 정리 플러그인을 찾는 분

다운로드 및 설치 방법

  1. Paper, Spigot, Purpur 또는 Bukkit으로 1.18 이상 서버를 준비합니다.
  2. 페이지의 Modrinth에서 다운로드 버튼으로 이동해 서버 버전에 맞는 ClearLag++ 파일을 받습니다.
  3. .jar 파일을 서버의 plugins 폴더에 넣고 서버를 재시작합니다.
  4. plugins 폴더에 생긴 설정 파일에서 정리 주기, 제한 수치, 보호 옵션을 조정합니다.

패킷 속도 제한 기능을 쓰려면 ProtocolLib이 필요하며, 플레이스홀더를 쓰려면 PlaceholderAPI를 함께 설치하세요. 설정을 크게 바꾸기 전에는 월드를 백업해 두는 것이 좋습니다.

자주 묻는 질문

이름 붙인 몹도 지워지나요?

자동 정리에서는 이름 붙은 몹, 농장 몹, 스코어보드 태그가 붙은 몹이 제외됩니다.

죽어서 떨어진 아이템도 바로 사라지나요?

사망 드롭과 플레이어 근처에 떨어진 아이템은 설정한 시간 동안 보호됩니다.

다음 정리 시간을 플레이어에게 보여 줄 수 있나요?

%clearlag_nextclear% 플레이스홀더로 남은 시간을 스코어보드 등에 표시할 수 있습니다.

몹을 한꺼번에 지울 수 있나요?

관리자는 /clearlag killmobs 또는 /clearlag nuke로 적대·우호·전체 몹을 골라 제거할 수 있습니다.

서버 메모리 사용량도 확인할 수 있나요?

%clearlag_ram% 플레이스홀더가 현재 JVM 메모리 사용량을 사용량/할당량 형태로 보여 줍니다.

마무리

ClearLag++는 엔티티 정리부터 레드스톤·스폰·패킷 제어까지 서버 렉의 여러 원인을 함께 다루는 최적화 플러그인입니다. 보호 장치가 세심해 플레이어 불만을 줄이면서 성능을 챙길 수 있습니다. 서버 TPS가 고민이라면 ClearLag++를 도입해 보세요.

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