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마인크래프트 데이터팩

Caves & Canyons

by Eugene · 다운로드 95만

Caves & Canyons 다운로드

이 사이트는 파일을 직접 제공하지 않습니다. 제작자가 올린 Modrinth 공식 페이지에서 최신 버전을 안전하게 받으세요.

Caves & Canyons 스크린샷

Caves & Canyons 대표 이미지
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이미지 출처: Modrinth

Caves & Canyons 소개

Caves & Canyons는 "지표는 지키고, 모험은 땅속에서"라는 생각으로 만든 동굴·협곡 생성 데이터팩입니다. 1.18 이후 마인크래프트는 동굴이 크고 화려해진 대신 지표 곳곳에 구멍과 틈이 생겨 풍경이 어수선해졌다는 의견이 많았습니다. 이 데이터팩은 동굴 입구를 좁혀 지표를 깔끔하게 유지하고, 깊이 내려갈수록 동굴이 커지도록 바꿔 줍니다.

협곡도 크게 달라집니다. 땅 위에 작게 파인 틈 대신 더 길고 넓고 깊은 열곡(리프트 밸리)이 만들어지며, 깊이는 y:-20까지 내려갑니다. 대신 드물게 생성되어 한 번 발견할 때마다 인상적인 장면을 만들어 줍니다. 서로 다른 높이를 빠르게 오가는 이동로로도 쓸 수 있습니다.

최근 버전에서는 현대식 동굴 전체 토글, 지표 입구·국수 동굴·2D 스파게티 동굴의 배율과 오프셋 조절 등 설정 기능이 더해졌습니다. 원래 AnimateCraft: Lankeren 모드팩을 위해 만들어졌지만 단독으로도 쓸 수 있습니다.

Caves & Canyons 정보

항목내용
종류마인크래프트 데이터팩 (월드 생성)
제작자Eugene
지원 버전1.18.2 ~ 26.2
로더데이터팩, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt
카테고리어드벤처, 게임 메커니즘, 월드 생성
다운로드약 95만 회
최초 공개2023-10-26
최근 업데이트2026-07-31
라이선스All Rights Reserved (재배포 금지)
배포처Modrinth

주요 특징

  • 깔끔한 지표 - 동굴 입구가 좁아져 들판과 숲이 구멍투성이가 되지 않습니다.
  • 깊을수록 큰 동굴 - 아래로 내려갈수록 동굴 규모가 커져 지하 탐험의 재미가 살아납니다.
  • 열곡형 협곡 - 더 길고 넓으며 완만하게 굽이치는 협곡이 y:-20까지 이어집니다.
  • 세부 설정 - 현대식 동굴 토글과 배율·오프셋 조절, 구형 동굴 카버를 각각 켜고 끌 수 있습니다(구형 카버는 기본 꺼짐).
  • 폐광 나선 통로 - 조건에 맞는 건조한 지역의 폐광에 목재 지지대가 있는 나선형 접근로가 생깁니다.
  • 실험적 지하 세계 - 기본으로 꺼져 있는 Underground World 옵션을 켜면 끝없이 넓게 느껴지는 깊은 공간이 만들어질 수 있습니다.

데이터팩 적용 범위

Caves & Canyons는 지형 자체를 만드는 방식을 바꾸므로 새 월드에서 쓰는 것이 가장 좋습니다. 제작자도 설정을 바꾸면 새로 생성되는 청크에만 반영되고 기존 청크는 다시 만들어지지 않는다고 밝히고 있습니다. 기존 월드에 넣으면 이미 탐험한 곳과 새 지역의 경계에서 지형이 어색하게 끊길 수 있습니다.

또한 다른 월드 생성 데이터팩과는 호환되지 않을 수 있다고 안내되어 있습니다. 일반적으로 지형·동굴을 함께 건드리는 팩이나 모드를 섞으면 한쪽 설정이 덮어써지는 경우가 많으므로, 테스트용 월드를 하나 만들어 결과를 확인한 뒤 본 월드를 생성하는 습관을 들이면 좋습니다.

설정 활용 팁

최근 버전의 Caves & Canyons는 동굴 생성을 세밀하게 다룰 수 있다는 점이 강점입니다. 다만 설정은 새로 생성되는 청크에만 반영되므로, 본 월드를 만들기 전에 값을 정해 두는 것이 가장 깔끔합니다.

  • 지표에 구멍이 거의 없기를 원한다면 지표 입구 관련 배율을 낮춰 보세요.
  • 동굴 탐험이 너무 단조롭게 느껴지면 국수 동굴이나 스파게티 동굴 쪽 값을 조금씩 올려 균형을 찾을 수 있습니다.
  • 예전 마인크래프트의 동굴 느낌이 그립다면 기본으로 꺼진 구형 동굴 카버를 하나씩 켜서 비교해 보세요.

값을 크게 바꾸기보다는 한 번에 하나씩 조정하고, 새 테스트 월드를 생성해 결과를 확인하는 방식이 실패를 줄여 줍니다.

이런 분께 추천합니다

바닐라 지형의 분위기는 좋아하지만 지표의 구멍이 거슬렸던 분께 특히 잘 맞습니다.

  • 집 짓기 좋은 평탄하고 깨끗한 지표를 원하는 분
  • 웅장한 협곡을 찾아다니는 탐험을 좋아하는 분
  • 동굴 생성 정도를 직접 조절하고 싶은 분
  • 구버전 느낌의 동굴을 선택적으로 되살리고 싶은 분

다운로드 및 설치 방법

  1. 페이지의 Modrinth에서 다운로드 버튼으로 이동해 게임 버전에 맞는 파일을 받습니다.
  2. 월드 만들기 화면에서 "데이터 팩"을 열고 받은 .zip 파일을 끌어다 놓아 활성화합니다.
  3. 설정을 마친 뒤 월드를 생성합니다.
  4. 서버는 world\datapacks에 넣은 뒤 새 월드를 생성합니다.

기존 월드에 넣을 때는 .minecraft\saves\(월드 이름)\datapacks에 압축을 풀지 않고 넣으면 되지만, 앞서 말한 대로 새 청크에만 적용됩니다. Fabric·Forge·NeoForge·Quilt용 모드 형태도 있어 모드팩에서는 .jar 파일로 넣는 편이 편리합니다.

자주 묻는 질문

기존 월드의 동굴도 바뀌나요?

아니요. 이미 만들어진 청크는 그대로이며, 새로 생성되는 지역에서만 바뀐 동굴과 협곡을 볼 수 있습니다.

협곡이 잘 보이지 않습니다.

이 데이터팩의 협곡은 크기를 키운 대신 드물게 생성됩니다. 넓은 범위를 탐험해야 만날 수 있습니다.

Underground World는 켜도 괜찮나요?

실험적 기능으로 기본값은 꺼져 있습니다. 매우 넓은 지하 공간이 생길 수 있으니 테스트 월드에서 먼저 확인해 보세요.

모드팩에 넣어도 되나요?

제작자는 모드팩 수록과 영상 제작을 허용하면서, 배포 페이지 링크와 크레딧 표기를 요청하고 있습니다. 파일 자체의 재배포나 수정 배포는 허용되지 않습니다.

폐광 나선 통로는 어디서 볼 수 있나요?

제작자 설명에 따르면 조건을 만족하는 건조한 육지의 폐광에 목재 지지대가 받쳐 주는 오래된 돌 나선 통로가 생깁니다. 물이 많은 지역의 폐광에서는 보이지 않을 수 있으니, 메마른 지형 아래의 폐광을 찾아보세요.

서버에서도 적용할 수 있나요?

네. 서버의 world\datapacks 폴더에 넣고 새 월드를 생성하면 접속한 모든 플레이어가 같은 지형을 탐험합니다.

마무리

Caves & Canyons는 지표의 평화와 지하의 모험을 함께 챙기는 월드 생성 데이터팩입니다. 웅장한 열곡과 깊어질수록 넓어지는 동굴이 탐험의 맛을 살려 줍니다. 새 월드를 시작할 계획이라면 설정을 취향에 맞게 조절해 적용해 보세요.

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